Công nghiệp giải trí – Ngành kinh tế mũi nhọn của tương lai
Sau đại dịch COVID-19, ngành công nghiệp giải trí Việt Nam đã có sự phục hồi mạnh mẽ với nhiều lĩnh vực như điện ảnh, âm nhạc và tổ chức sự kiện phát triển ấn tượng. Các bộ phim như “Bố già”, “Nhà bà Nữ” và series “Lật mặt” đã đạt kỷ lục tại các rạp chiếu phim. Sự thành công của các chương trình truyền hình thực tế như “Ca sĩ giấu mặt”, “Anh trai say hi” và “Anh trai vượt ngàn chông gai” cũng cho thấy sự hấp dẫn của các sản phẩm giải trí trong nước.

Ngành thể thao giải trí cũng có sự phát triển vượt bậc với các giải đấu lớn thu hút hàng triệu người xem và nhận được sự tài trợ từ các thương hiệu lớn như Viettel, Mocha. Bên cạnh đó, các nền tảng trực tuyến như YouTube, TikTok, Zalo đang trở thành những kênh chính để phát triển nội dung giải trí, với sự tham gia của các KOLs và influencers.
Nhiều doanh nghiệp giải trí trong nước như POPS Music, Đông Tây Promotion, Cát Tiên Sa, Điền Quân Media, M-TP Entertainment đang đầu tư mạnh vào sản xuất nội dung đa dạng và quản lý nghệ sĩ. Các công ty này không chỉ sản xuất chương trình mà còn xây dựng hình tượng nghệ sĩ, đào tạo thực tập sinh và ứng dụng công nghệ hiện đại để nâng cao chất lượng sản phẩm.
Theo PGS Bùi Hoài Sơn, Đại biểu Quốc hội chuyên trách tại Ủy ban Văn hóa và Xã hội của Quốc hội, công nghiệp giải trí không chỉ đáp ứng nhu cầu giải trí ngày càng cao của người dân mà còn là động lực quan trọng cho sự phát triển kinh tế và văn hóa. Với mục tiêu đưa Việt Nam trở thành nền kinh tế lớn với quy mô trên 500 tỷ USD vào năm 2025, công nghiệp giải trí được xem là ngành mũi nhọn mang lại giá trị kinh tế, văn hóa và xã hội to lớn.
“Đề án phát triển các ngành công nghiệp giải trí Việt Nam” do Bộ Văn hóa – Thể thao và Du lịch đề xuất, kỳ vọng sẽ khai thác tối đa tiềm năng của ngành giải trí và đưa các hoạt động giải trí trở thành một ngành kinh tế có quy mô và hiệu quả. Phó Cục trưởng Cục Bản quyền tác giả, ông Lê Minh Tuấn, cho biết đề án sẽ giúp định hướng phát triển các sản phẩm mang bản sắc Việt Nam, có khả năng cạnh tranh quốc tế.
Mục tiêu và giải pháp phát triển công nghiệp giải trí
Đề án đề cập đến 9 nhóm ngành chính, bao gồm điện ảnh, truyền hình, âm nhạc, biểu diễn nghệ thuật, trò chơi giải trí, thể thao, du lịch, sự kiện văn hóa và sáng tạo nội dung số. Mục tiêu chung của đề án là đưa công nghiệp giải trí trở thành ngành kinh tế đóng góp vào GDP, tạo việc làm và nâng cao giá trị văn hóa dân tộc.
Đề án dự kiến triển khai trên toàn quốc, tập trung tại các đô thị lớn như Hà Nội, TP HCM, Đà Nẵng, nơi có tiềm năng phát triển mạnh về công nghiệp giải trí. Mục tiêu cụ thể đến năm 2035 là đưa tỷ trọng đóng góp của công nghiệp giải trí vào GDP lên 10%-12%, trở thành một trong 5 quốc gia dẫn đầu về công nghiệp giải trí tại châu Á.
Điểm nhấn của đề án là phát triển công nghiệp giải trí dựa trên bản sắc văn hóa Việt Nam, khuyến khích sáng tạo dựa trên nền tảng di sản văn hóa và ứng dụng công nghệ hiện đại để làm mới các loại hình nghệ thuật truyền thống.
Nguồn kinh phí thực hiện đề án
Kinh phí thực hiện đề án dự kiến từ 3 nguồn: ngân sách nhà nước (20%), đầu tư tư nhân (60%) và hợp tác quốc tế (20%).